Joko-aulkiakHasiera batean kirol elektronikoko jokalari profesionalentzat eta jokalari gogorrentzat diseinatu ziren, joko esperientzia eroso eta sendoa eskaintzeko, nekea murrizten eta errendimendua hobetzen duten bitartean, ez jokalari arruntentzat.
Hainbat joko-ekitaldi eta joko-aingurak bistaratzearekin, baita garapena erejoko-aulkien industria, joko arrunteko jokalariak ere joko aulkiak erosten hasi ziren.Joko-aulkien industria osoaren eskaera gero eta zabalagoa da.
Jolasetan aritzen den jende kopurua gero eta gehiagoz gain, jolasten dutenen taldea ere oso gaztea da, eta horrek ere garatzeko aukerak ekartzen ditu.joko-aulkiak.
Kontsumo-datuek erakusten dute egungo joko-aulkiak erosten dituen jendetza ez dela soilik kirol elektronikoko jokalarietara mugatu.Behar sedentarioak dituzten pertsona askok laguntza behar handia dutejoko-aulkia, hala nola programatzaileak eta bideo-aingurak egun osoan ordenagailuari begira, aulki eroso bat behar dute.
Txinako joko-aulkien industriak oso aukera zabala du, joko-jokalari talde handi batekin, 500 milioi jokalari kontsumitzaile potentzialak dira.Eta gero eta joko elektroniko gehiago eta behar pertsonalizatuen talde desberdinak, argi eta garbi ahotsa igortzen dute, joko mutilek eutsitako e-kirol aulkien industriaren bidea gero eta irekiagoa izango da!
Argitalpenaren ordua: 2023-01-10